Wo finden Innovationen statt?
Produktionskaftoren
eigenen Betriebsmitteln
Ziel: Steigerung der Effizienz
Material
Roh,- Hilfs,- oder Betriebsstoffe
Ziel: Kostensenkung, Umweltschutz
Prozess
Ablauforganisation
Ziel: Steigerung der Effizient
Produkt
Ziel: Kostensenkung, effizienter Betrieb
Smart Roads
Self repairing Road
-> bitumen gefüllte Mikrokapseln, die unter Verkehrslast aufplatzen
Flüsterasphalt
Smarte Beleuchtung
Intelligente Verkehrsleitung
Leuchtasphalt
Innovationen bei Materialien
Recycelter Plastik Kies
Alsgen Bio Bindemittel
NO x Reduktion
CO2 negative Materialien
Ressourceneffizienz im Bauwesen
Bauwesen gehört zu den ressourcenintensiven Wirtschaftszweigen.
In Deutschland werden jährlich 517 Millionen Tonnen mineralischer Rohstoffe verbaut.
Bau und Abbruchabfälle: 209 Mio. to . = 52% des deutschen
Innovationen durchlaufen verschiedene Phasen
Technologischer Auslöser
erster technischer Durchbruch stößt auf das Interesse des Fachpublikums
Gipfel der überzogenen Erwartungen
Übertriebene, unrealistische Erwartungen
Tal der Enttäuschung
Realisation, dass die Innovation die Erwartungen nicht erfüllen kann
Pfad der Erleuchtung
Realistische Einschätzung über Vor- & Nachteile der Innovation
Plateu der Produktivität
Vorteile anerkannt & akzeptiert
Innovation entwicklelt sich iterativ weiter
Innovation erklären
Innovationen sind allgemine Verändeurngen, die einen Neuheitswert besitzen
Abstufbar in Dimensionen
Neuheitsgrad
Neuheitsumfang
Verlust der Neuheit im Zeitverlauf
Innovationsdiffusion ist ein?
Prozess, , in dem eine Innovation über bestimmte Kanäle zwischen Mitgliedern über die Zeit kommuniziert wird.
Adoption
eine erstmalige Übernahme einer Innovation durch ein Individuum ( Adoptor
Individuelle Entscheidung über Adoption beeinflusst durch:
Relativer Vorteil
Kompatibilität
Komplexibilität
Erprobarkeit
Beobachtbarkeit
Risiko
Warum gibt es nur ein Amazon?
Warum gibt es diese starken Konzentrationstendenzen in digitalen Märkten?
Märkte unterliegen Netzwerkeffekten,
haben geringe Transaktionskosten
erzeugen Lock-In-Effekte, sind Kritische Masse-Märkte und sind (daher) Gewinnermärkte
„The Winner Takes it All“
Digitale Produkte und Dienstleistungen (Güter) sind…
leicht zu reprodukzien
leicht veränderbar
verschließfrei
zu Grenzkosten nahe NULL herstellbar
komplex in der Preisbilung
Digitale Märkte …
unterliegen Netzwerkeffekten
erzeugen Lock-In-effekte
Keiner wechselt zu Konkurrenzprodukten
sind krtische Masse-Märkte
sind Gewinnermärkte
Technik steht nie alleine
Organisation:
Aufbauorganisation
Technik
Software
Hardware
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