Was ist eine User Story und nach welchem Schema wird sie formuliert?
Eine User Story ist eine funktionale Anforderung aus Sicht eines Benutzers. Sie wird nach dem Schema formuliert: Als <Rolle> möchte ich <Ziel erreichen>, um <Begründung>.
Wie läuft schriftliches Brainstorming mit User Stories ab?
Nach einer Einführung in das User-Story-Konzept notieren Stakeholder Anforderungen auf Karteikarten, sammeln diese an einer Pinnwand, begründen sie, entfernen Duplikate und gruppieren ähnliche Anforderungen.
Warum ist die Begründung einer User Story wichtig?
Sie verdeutlicht den fachlichen Nutzen einer Anforderung und hilft bei der Bewertung ihrer Relevanz.
Was geschieht nach der Sammlung von User Stories?
Doppelte Anforderungen werden entfernt und ähnliche Anforderungen können thematisch gruppiert werden.
Was ist das Ziel des 6-Hüte-Denkens?
Das 6-Hüte-Denken fördert den Perspektivwechsel und ermöglicht die Betrachtung eines Problems aus verschiedenen Blickwinkeln.
Welche Bedeutung haben der weiße und der rote Hut beim 6-Hüte-Denken?
Der weiße Hut steht für Fakten und Objektivität, der rote Hut für Gefühle, Ängste und persönliche Einschätzungen.
Welche Bedeutung haben der schwarze und der gelbe Hut beim 6-Hüte-Denken?
Der schwarze Hut betrachtet Risiken und Kritikpunkte, der gelbe Hut Chancen und positive Aspekte.
Welche Bedeutung haben der grüne und der blaue Hut beim 6-Hüte-Denken?
Der grüne Hut fördert Kreativität und neue Ideen, der blaue Hut organisiert und moderiert den Denkprozess.
Warum verschwimmt die Grenze zwischen verbalem und schriftlichem Brainstorming?
Durch moderne Technologien können gesprochene Beiträge direkt in Text umgewandelt und gemeinsam dokumentiert werden.
Welche drei Phasen umfasst ein Interview?
Ein Interview besteht aus Vorbereitung, Durchführung und Nachbereitung.
Welche Aufgaben gehören zur Vorbereitung eines Interviews?
Festlegung des Ziels, Auswahl der Teilnehmer, Bestimmung des Ortes, Erstellung der Fragen und Verwendung der Fachterminologie der Befragten.
Wie läuft die Durchführung eines Interviews ab?
Nach Begrüßung und Einleitung werden Fragen gestellt, Antworten dokumentiert, Ergebnisse zusammengefasst und der Befragte verabschiedet.
Was geschieht in der Nachbereitung eines Interviews?
Das Protokoll wird aufbereitet und dem Befragten zur Bestätigung vorgelegt.
Was ist der Unterschied zwischen offenen und geschlossenen Fragen?
Offene Fragen ermöglichen freie Antworten, während geschlossene Fragen vorgegebene Antwortmöglichkeiten besitzen.
Welche Vorteile besitzen Fragebögen?
Sie ermöglichen die Befragung vieler Stakeholder, eine einfache digitale Auswertung und erfordern keine persönliche Anwesenheit.
Welche Nachteile besitzen Fragebögen?
Implizites Wissen lässt sich schwer erfassen und Rückfragen oder Klärungen sind nicht möglich.
Welches Problem kann bei einer Feldbeobachtung auftreten?
Stakeholder können sich beobachtet fühlen und ihr Verhalten verändern, wodurch Anforderungen verfälscht werden können.
Was versteht man unter Apprenticing und wie unterscheidet es sich von der Feldbeobachtung?
Beim Apprenticing führt der Requirements Engineer die Tätigkeit selbst aus, während bei der Feldbeobachtung lediglich beobachtet wird.
Wann eignen sich Beobachtungstechniken besonders?
Wenn Anforderungen schwer formulierbar sind, Arbeitsabläufe verbessert werden sollen oder Prozesse direkt beobachtet werden können.
Welche Arten horizontaler GUI-Prototypen gibt es?
Zu den horizontalen GUI-Prototypen gehören Handskizzen, Wireframes und Mock-ups.
Was sind die Merkmale von Handskizzen, Wireframes und Mock-ups?
Handskizzen sind analoge Entwürfe, Wireframes digitale Strukturmodelle und Mock-ups realitätsnahe Oberflächen in der Zieltechnologie.
Nach welchen Kriterien können Prototypen klassifiziert werden?
Nach Beschaffenheit, Beständigkeit bzw. Verwendungszweck sowie dem Grad der umgesetzten Funktionalität.
Wie werden Prototypen hinsichtlich ihrer Beschaffenheit unterschieden?
Es wird zwischen analogen und digitalen Prototypen unterschieden.
Was sind Wegwerfprototypen und evolutionäre Prototypen?
Wegwerfprototypen werden nach ihrer Nutzung verworfen, evolutionäre Prototypen werden schrittweise zum Endprodukt weiterentwickelt.
Was ist ein horizontaler Prototyp?
Ein horizontaler Prototyp bildet eine bestimmte Schicht oder einen Teilbereich des Systems ab.
Was ist ein vertikaler Prototyp beziehungsweise Durchstichprototyp?
Ein vertikaler Prototyp implementiert eine Funktion vollständig über alle Schichten der Softwarearchitektur hinweg.
Wofür eignen sich vertikale Prototypen besonders?
Sie eignen sich zum Testen von Anwendungsfällen und Zieltechnologien.
Welche Technikkategorien werden in diesem Kapitel behandelt?
Kreativitätstechniken, Befragungstechniken, Beobachtungstechniken und Prototyping.
Warum werden unterschiedliche Ermittlungstechniken eingesetzt?
Weil verschiedene Techniken unterschiedliche Stärken besitzen und sich für unterschiedliche Anforderungen und Projektsituationen eignen.
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