Produktanforderungen:
Suitability
spezielle Anforderung an Komponenten für den Fahreinsatz
Bewertung ob
Fahrerinformationssystem (FIS)
Kombination FIS & andere Fahrzeugsysteme
für die Benutzung durch den Fahrer während der Fahrt, geeignet sind
Suitability (Eignung) bezieht sich auf:
Beeinträchtigung der Fahraufgabe
Steuerbarkeit
Effizienz
Bedienungsfreundlichkeit in der Lernphase
Suitability - geforderters Vorgehen
Bestimmungszweck & Gebrauchskontext der FIS definieren
Nicht für Gebrauch während der Fahrt vorgesehene FIS identifizieren
Maßnahmen beschreiben, die Fahrer davon abhalten nicht für während der Fahrt vorgehsene FIS, während der Fahrt einzusetzen
Manahmen beschreiben, um vorhersehbaren Missbrauch zu verhindern
Beschreiben wie FIS Ausfälle für Fahrer erkennbar werden
Gebrauchstauglichkeitsanalyse die Bestimmungszweck und Gebrauchskontext des TICS berücksichtigt
Ist TICS für seinen vorgesehenen Zweck und die tatsächliche Nutzungssituation geeignet
Informationen über Gebrauchstauglichkeit inkl. Bewertungsresultate aufzeichnen & dokumentieren
Ebenen der Fahraufgabe
! Ablenkung durch mobile Endgeräte
Suitability - Methoden
Expertenbeurteilung / Checklisten
Spezifikationsanalyse
Laborabmessungen (Schriftgröße, Kontraste, Distanzen)
Nutzertest (Labor, Fahrsimulator, Feldversuch)
Controllability
Kontext
Definiton
Kontext:
Anforderungen im Zusammenhang mit Automatisierten Systemen/ Assistierten Systemen
Fahrassitenzsysteme = FAS
Definition:
Wahrscheinlichkeit das Fahrer Fahrzeug in allen Situationen beherschen kann, auch wenn Fahrassistenzsysteme an ihre Grenzen kommen oder Ausfallen
Dies umfasst:
Wahrnehmung der Kritikalität einer Situation
Fähigkeit angemesen zu entscheiden
Fähigkeit angemessen zu agieren
Methoden
Expertenrating/ Cognitive Walkthrough
Frühe, analytische Bewertung durch Experten anhand von Interaktionsschritten (Ohne Probanden)
Simulationen:
Software, Modellbasierte Berechnung von Ablenkungs& Reaktionszeiten
Nutzertest (Fahrsimulator):
Gefahrenlose Überprüfung von kritischen Übernahmesituationen mit echten Testpersonen unter kontrollierten Laborbedingungen
Feldversuch:
Validierung im echten Fahrzeug (Testgelände/ Straßenverkehr) für maximale Realtitätstreue
Bedürfnispyramide von Maslow
bekannteste Klassifizierung von Bedürfnissen
fünf grundlegend aufeinander aufbauende Kategorien von Bedürfnissen
Annahme:
Mensch strebt nach erfüllen eines Bedürfnisses nach Erfüllung des nächst höheren Bedürfnis (Motivationswirkung)
Hedonische Qualität von Produkten
getrennt Bewertbarkeit: pragmatisch, Hedonisch
Pragmatisch:
Erfüllt das Produkt seinen Zweck
Hedonisch:
Produkte sollen inspirieren, Leben erweitern, Emotionen und Träume erwecken
„By making something as simple as possible, there is a good chance to make it boring as well.”
What makes the product joyful to use?
User Experience
Nach Erfüllung der Grundanforderungen wird UX zum entscheidenden Unterscheidungsmerkma
UX entsteht während der Nutzung eines Produkts
Umfasst das gesamte Nutzungserlebnis:
Pragmatisch: Funktion / Effizienz
Hedonisch: Emotionen, Freude, Ästethik
Suitability eine Untermenge von Usability
Schlechte Controllability/ Usability sorgt für schlechte UX
Gut sorgt nicht für zwingend gut
Automotive Requirements
Usability
UX
UX - Methods
Field Studies
Lab Studies
Online Studies
Questionaries, Scales
Development Phase:
Scenarios/ Sketches (Concepts) -> Early Concepts -> Functional Prototypes -> Products on Market
Quellen für Spass
Schönheit:
Das, was die Sinne erfreut
Immersion:
Sich in eine andere Umgebung hinein versetzen
Problemlösen:
Durch Nachdenken Lösungen für problematische Situationen finden
Wettkampf:
Seine Überlegenheit zeigen
Soziale Interaktion:
Dinge gemeinsam mit anderen tun
Komödie:
Zum lachen gebracht werden
User Experience - Involved Roles
Product Management:
Ensures Product sucess
Manages Resources
has decision making power
Requirements engineering:
Manages Modeling/ Analysis
Manages Communication
-> shapes Quality Requirements
shapes User experience Management
UX Process Model
agile Approach
Modified Waterfall with beta release
Last changed11 days ago