Welche Anwendungsgebiete für Simulatoren kennen Sie?
Ausbildungssimulatoren
Wartungstrainer
Systemtrainer
Welche Wahrnehmungskanäle werden üblicherweise von einem Flugsimulator angesprochen?
optische Wahrnehmung
Hören
vestibulare Wahrnehmung
taktile Wahrmehmung
Geruch
Welche Teilsysteme umfasst ein Flugsimulator?
Sichtsystem
Audiosystem
Bewegungsplatform
Simulationsmodell
Steuerkraftsystem
Cockpit-Mockup
Skizzieren Sie die Struktur des Gesamtsystems “Simulator/Pilot”.
Wie verändert sich die Beleuchtunggstärke, wenn der Abstand zwischen Projektor und Projektionsfläche verdoppelt wird?
Sie wird geviertelt, da Beleuchtungsstärke: ~ 1/r^2
~ 1/r^2
Wie funktioniert die Entferungswahrnehmung?
unterhalb von ca. 9 Metern: stereoskopisch, Winkelwahrnehmung von zwei Augen
oberhalb von 9 Metern: per Erfahrungswissen
Welches Erfahrungswissen kann zur Entfernungeinschätzung herangezogen werden?
weiter Entfernte Objekte von bekannter Größe wirken kleiner
nähere Objekte bewegen sich schneller durchs Sichtfeld “Bewegungsparallaxe”
Weiter entfernte Objekte werden von näheren verdeckt
Zwei gleiche große Objekte wirken unterschichidlich groß in unterschidelicher Entfernung
Objekte im oberen Gescihtsfeld werden als weiter weg empfunden als welche im unteren
Ab welcher Entfernung können Entfernungen nicht mehr über den Konvergenzwinkel entschieden werden?
ab ca. 9 Meter
Welcher Winkelbereich wird von einer Bildprojektion mit 1400 x 1050 Pixeln bei einer geforderten Auflösung von 3 arcmin/Pixel dargestellt?
Horizontal: 1400 px * 3 arcmin/px / 60 arcmin/deg = 70°
1400 px * 3 arcmin/px / 60 arcmin/deg =
70°
Vertikal: 1050 px * 3 arcmin/px / 60 arcmin/deg = 52,5°
1050 px * 3 arcmin/px / 60 arcmin/deg =
52,5°
Wie wird die Sehschärfe definiert?
über den minimalen Sichtwinkel, der von einem Objekt eingenommen werden muss, um gerade noch sichtbar zu sein
Sehschärfe: 1/Sichtwinkel_50%
1/Sichtwinkel_50%
Bei einem nominalen Winkel von 1 arcmin => 1/1 =1.0 Sehschärfe
Was wird als nominale Sehschärfe angenommen?
-> Das Reziproke von 1 arcminute => 1,0 Sehschärfe
Bei einer min. Auflösung von 2 arcminuten liegt somit 1/2 = 0,5 Sehschärfe vor.
Erklären Sie den Begriff “Kontrast”.
Der Kontrast ist eine Beschreibung des Helligkeitsunterschiedes.
Beispiel:
Ein Kontrast von 1:1000 bedeutet, dass die größte Helligkeit 1000 mal größer ist als die dunkelste.
Erklären Sie das Prinzip der Kollimation.
Kollimation bedeutet, dass ein möglichst paralleler Strahlengang erzeugt werden soll, um einen größeren Fokussierungsabstand für den Betrachter zu erzeugen. Dadurch entsteht ein räumlicher Eindruck.
Welchen Vorteil bieten Cross-Cockpit-Kollimierte Displays?
Es eignet sich für zweisitzige Anwendungen, da es über zwei nebeneinader liegende Augpunkte verfügt.
Dadurch haben beide Betrachter die gleichen räumlich-optischen Eindrücke
Welche stereoskopischen Displaytechniken kennen Sie?
aktive Systeme:
Shutter-Brillen
Head-Mounted Displays
passive Systeme:
Farbfilterbrillen (Rot-Grün / Rot-Blau)
Polarisations Filter
Infitec-System
Infitec System:
Welche Projektionstechnologien kennen Sie?
LCD-Projektoren
DLP-Projektoren
LED-Projektoren (meist mit DLP Chip)
LCoS-Projektoren (LCD mit Spiegel zur reflektion)
Laser-Projektoren
LaserDisplay-Technologie
Laser-Phosphor-Projektoren
Welche Informationen entählt eine Sichtsystem-Datenbank?
Geländedarstellung (Höhendaten, Texturen, …)
Geometrische Objekte (Häuser, Baume, …)
Lichter (Landebahnbeleuchtung, Schattenwürfe, …)
Umgebungseffekte
Himmel
Wolken
Firmament
Dunst/Nebel
Tageszeit und Sonnenstand
Objektbewegungen
Geometrie der Sichtdarstellung
Erklären Sie den Begriff “Level-of-Detail”.
auch: Detaillierungsgrad
Ermöglicht es je nach Entfernung vom Objekt verschiedene Beschreibungen mit:
unterschidelichem Detaillierungsgrad
Speicherbedarf
zu laden.
Wozu werden in einer Sichtsystemanwendung immer Schnitte berechnet?
Schnitte werden verwendet, um z.B. Entferungsmessungen zu Objekten machen zu können.
Beispiele:
Berechnung der Höhe vom Boden zur Berechnung der Fahrwerkskräfte
Schrägentfernung zum Boden zur Ermittlung des Radarsensorsignals
Wolkenabstand für Turbulenzen
Welche Informationen erhält des dynamische Simulationsmodell von der Sichtsystem Datenbank?
Verschiedene Eingangsgrößen z.B.:
Höhe vom Boden zur Berechnung der Fahrwerkskräfte
Durchflogender Wolkentyp (Turbulenzgrad)
Welche Anforderungen ergibt sich an das Sichtsystem für vernetzte Simulatoranwendungen?
Es muss die gleiche Datenbasis für verschiedenen Simulatoren an verschiedenen Standorten bereitstellen können, da teilweise unterschidliche Sichtsystemsoftware genutzt wird.
-> Common Database Spezifikation (CDB)
Auf welchen Strukturelementen beruht das Konzept der Common Database?
Tiles (Kacheln): Aufteilung der Geländedaten in Kacheln
-> Speicher und Leistungsoptimierung
Layers (Ebenen): Unterteilung in unabhängige Ebenen z.B. IR Darstellung
-> Spezifischer Zugriff auf Daten
Level-of-Detail (Detaillierungsgrad): Entfernungsabhängige Beschreibung eins Objektes
In welcher Einheit wird der Schalldruckpegel gemessen?
In Dezibel dB
dB
Wodurch wird der Zusammenhang zwischen Schalldruckpegel und subjektiver Lautstärke beeinflusst?
Der Zusammenhang wird über die Frequenz beeinflusst!
Wie entsteht räumliches Hören?
Zeitverzögerung der Wahrnehmung im linken und rechten Ohr (Wahrnehmungschwelle ca. 4° ≈ 10µs
4° ≈ 10µs
Schalldruckdifferenz, ein Ohr nimmt einen niedrigeren Schalldruck durch eine spätere Signalverarbeitung wahr
Dämpfung verschiedener Frequenzen bei hohen Entfernung
Nennen Sie Beispiele für kontinuierliche akustische Geräuschquellen in der Flugsimulation.
Propeller
Triebwerk
Windgeräusche
Nennen Sie Beispiele für nicht kontinuierliche akustische Geräuschquellen in der Flugsimulation.
Schüsse
Ein- und Ausfahren von Klappen
Fahrwerksgeräusche beim Ein- und Ausfahren
Hinweise und Warnungen
Navigationssignale
Welche Konsequenzen hat eine zunhemende Entfernung einer Schallquelle auf das Frequnezspektrum des empfangenen Geräusches?
hohe Frequenzen werden stärker gedämpft
niedrige Frequenzen werden schwach gedämpft
=> Das Frequenzspektrum verschiebt sich in einen niedrigeren Frequenzbereich
Wie werden kontinuierliche Geräusche mit veränderlichem Frequenz-Spektrum erzeugt?
per Interpolation über verschiedene aufgezeichnete Proben
Anpassung an das benötigte Frequenzspektrum
Welche Bewegungsgrößen können vom Gleichgewichtssinn erfasst werden?
lineare Beschleunigungen
Drehratenänderungen / Winkelbeschleunigungen
Konstante Drehraten können nicht erfasst werden, da sich die Flüssigkeit im Bogengang an die Drehung anpasst.
Welche Maßeinheit besitzt die spezifische Kraft?
Die der Beschleunigung -> [m/s^2]
[m/s^2]
Die Spezifische Kraft ist nicht die Gravitation! Sie ist vielmehr die die kinematische Beschleunigung minus der Gravitation
Ein G-Messer misst die spezifische Kraft -> 1g / 2g / ….
Was versteht man unter einer synergistischen bzw. kaskadierten Bewegungsplattform?
kaskadiert: für jeden Bewegungsfreiheitsgrad gibt es einen zugeordneten kinematischen Freiheitsgrad
synergistisch: Zusammenspiel mehrerer kinematischer Freiheitsgrade zur Erzeugung eines Freiheitsgrads
Kaskadiert:
Synergistisch:
Skizzieren Sie den Aufbau einer Stewart-Plattform.
Welcher lineare Übertragungsfilter ist für die Darstellung einer translatorischen Bewegung auf einem Hexapod erforderlich um eine staionäre Beschleunigung vollständig auszufiltern?
Es wird ein Hochpassfilter dritter Ordnung benötigt, um die stationäre Auslenkung auf Null zu setzen.
Welcher lineare Übertragungsfilter ist für die Darstellugn einer rotatorischen Bewegung (Winkelgeschwindigkeit) auf einem Hexapod erforderlich, um eine stationäre Winkelgeschwindigkeit vollständig herauszufiltern?
Da es sich um eine Geschwindigkeit handelt ist ein Hochpass zweiter Ordnung nötig.
Aus welchen Übertragungswegen setzt sich beim klassichen Washout-Filter eines Hexapods der Vektor der Lagewinkel des Simulators zusammen?
translatorischer Kanal -> hochfrequente Anteil der Längsbeschleunigung
rotatorischer Kanal -> hochfrequente Anteile der Drehgeschwindigkeiten
Schräglagekoordination -> langfristige Krafteinwirkung
Was beschreibt das Steuerkraftmodell?
Es dient der Simulation des Übertragungsverhaltens der Flugsteuerung.
Welche Größen müssen für die Steuerkraftsimulation am Stick gemessen werden?
Auslenkung des Steuerknüppels (Stick deflection)
Kraft am Steuerknüppel (Stick force)
Beschleunigung am Stick (Stick acceleration)
Welche Größen werden für das Steuerkraftmodell vom Flugmodell benötigt?
Die Aerodynamischen Kräfte
Position der Steuerflächen
Momente an den Steuerflächen
In welchem Bereich liegt die Abtastrate des Steuerkraftsystems?
Steuerkraftmodell -> ca. 1250 Hz
Aktuatorregler ca. 2500 Hz
Host-Rechner (Flugmodell) -> ca. 100 Hz
Welche Industriestandards für Bussysteme werden zur Ansteuerung von Avionik-Einheiten verwendet?
CAN Aerospace Bus
MIL 1553 Bus
ARINC 429
RS-422
Ethernet
Welche Eigenheit eines Simulators muß beachtet werden, wenn Avionik-Systeme sowohl für Flugzeuge als auch für Simulatoren eingesetzt werden sollen!
Simulationssysteme können an verschiedenen Startpunkten gestartet werden. Eine Initialisierung ist also notwendig.
Womit befasst sich der ARINC 610-Standard?
Philiospohie, Richtlinien und Empfehlungen zur Integration von Avionik in Simulatoren.
Welche Funktionen sind in einem Simulatorleitstand integriert?
Graphische Operatorinterface (Wetter, Tageszeit, Umgebung,…)
Videorecorder
Datenrecorder
Cockpitinstrumente
God-Eyes-View
Instrumentenüberwachung
Wofür stehen die Abkürzungen IOS, OTW, CLS?
IOS -> Instructor Operator Station (Simulatorleitstand)
OTW -> Out of the Window View (Außensicht)
CLS -> Control Loading System (Steuerkraftsystem)
Welche Dienststellen sind für die Zertifizierung ziviler und militärischer Flugsimulatoren ver-antwortlich?
zivil: Luftfahrtbundesamt (LBA)
militärisch: LufABw
Welchen Sinn hat die Pflicht zur Zertifizierung von Flugsimulatoren, die für die zivile und militärische Pilotenausbildung genutzt werden?
Anrechnbarkeit von Flugstunden
Qualitätssicherung
Sicherstellen von Standards
Reliability der Ausbildung und Simulation
Welche Kategorien von Flight Simulation Training Devices unterscheidet die EASA?
BITD -> Basic Instrument Training Device
FNPT ->Flight Navigation Procedures Trainer
FTD -> Flight Training Device
FFS -> Full Flight Simulator
OTD -> Other Training Devices
Welche Kategorien von Flight Simulation Training Devices unterscheidet die FAA?
Aviation Training Device (ATD) (Basic/Advanced)
Flight Training Device (FTD)
Full Flight Simulator (FFS)
Was versteht man unter einem Qualification Test Guide?
Dokumentation und Anforderungen an die Zulassungstest eines Simulators.
Was versteht man unter einem Master Qualification Test Guide
Dokumentation der ersten Zertifizierung eines Simulators. Es ist das Qualification Test Guide der erstmaligen Zulassung.
Welche Daten beinhaltet ein Qualification Test Guide?
Testtitel
Beschreibung des Testinhaltes
Beschreibung des Testablaufes
Angabe der Quelldokumente dür die Flugzeugdaten
Beschreibung des manuellen Testablaufs
Anfangsbedingungen der Tests
Auswertungskriterien
Erwartete Ergebnisse
Testergebnisse
…
In welchem Zeitraum muss die Qualifikation eines Full Flight Simulators (FFS) verlängert werden?
=> Alle 12 Monate
Wofür stehen die Abkürzungen CS, QTG, ATO ?
CS -> Certification Specification
QTG -> Qualification Test Guide
ATO -> Approved Training Organization
Wofür stehen die Abkürzungen FFS, FTD, FNPT und BITD?
FNPT -> Flight Navigation Procedure Trainer
Was muss eine Approved Training Organization gegenüber der zuständigen Behörde nachweisen um Ausbildungen in einem Flight Simulation Training Device durchführen zu können?
Simulator muss zur Ausbildung passen
Simulator muss zertifiziert sein
dargestelltes LFZ (-Klasse) muss der Ausbildung entsprechen
Änderungen müssen überwacht werden und dürfen die Ausbildung nicht beeinträchtigen
Welche Änderungen an einem qualifizierten FSTD müssen der zuständigen Behörde gemeldet werden?
Verlegung
Modifikation
Außerbetriebnahme
Welche Kategorien eines Flight Simulation Trainign Device erfordern nach den Certification Specifications für Flächenflugzeuge eine Bewegungsplattform?
=> Alle Full-Flight Simulatoren (FFS) A-D
Welche Kategorien eines FSTD erfodern nach den CS für Flächenflugzeuge ein “Cross-Cockpit Collimated Visual System”?
-> Full Flight Simulatoren der Kategorie C und D
Für welche Kategorien eines FSTD ist nach den CS für Flächenflugzeuge kein Sichtsystem erforderlich?
Flight Navigation Procedure Trainer - Level 1
Basic Instrument Training Device
Flight Training Device
Zuletzt geändertvor 2 Jahren