Eine Community ist eine soziale Gemeinschaft mit einem gemeinsamen Interesse und/oder Hobby.
Der Support ist dem klaren Zweck zugeordnet, Probleme mit dem Produkt oder Service zu beheben.
In der Produktion werden klare Fehler (Bugs) in der Schwere eingestuft
Critical
Major
Normal
Minor
Nicht alle Anfragen sind fehlerbedingt.
Diese Anfragen können auch durch unverständliche Prozesse, schlechte Tutorials und unübersichtliche Benutzeroberflächen entstehen.
Einige dieser Probleme können auch in der Game-Mechanik oder im Game Design liegen.
Besonders kritisch sind die in den Bereichen Datenschutz und Payment.
Aus diesem Grund muss man Frühzeitig mit dem Datensicherheit beginnen.
Kritische Fehler verhindern die Ausführung des Spiels
Treten mit hoher Wahrscheinlichkeit auf
Schwerwiegende Fehler, welche die Spielerfahrung deutlich beeinträchtigen
Fehler, die das Spielerlebnis wenig stören und leicht umgangen werden können
Kleine Fehler, die das Spielerlebnis nicht beeinträchtigen oder nicht schwerwiegende Fehler, die nur sehr selten auftreten
Eine Community besteht aus aktiven und inaktiven Mitgliedern (Lurker).
Alle Community Mitglieder werden häufig nicht vom Spielebetreiber, sondern von Meinungsmachern aus der Fangemeinschaft des Spiels gegründet.
Aus dem Grund stehen Publisher und Entwickler in einer zwiespältigen Situation.
Einerseits können Meinungsmacher eine Community mit wenig Aufwand steuern.
Auf der anderen Seite wird ein Teil der Kontrolle über die Community abgeben.
Das Community-Management hat die Aufgabe, die Spielergemeinschaft nicht mit einem sehr komplexen Spiel allein lassen und in der Herausforderung, andere Spieler finden.
Dadurch lässt sich erschließen, dass Spiele, die als Service betrachtet werden, enorme Umsatzträger sind.
Günther beschreibt die beiden Phasen der Kundengewinnung:
Pre-Launch-Kundengewinnung
Phasen wie „Alpha Release“, „Closed Beta“, „Early Access“ oder „Soft Launch“
Post-Launch-Kundengewinnung
Nicht unbedingt ein einzelnes Datum, sondern geschieht in unterschiedlichen Stufen
Erste Spielerschaft bilden, die als Meinungsmacher fungieren kann
Strategien für sind vielfältig und bezeugen die Kreativität des Marketingpersonals
Community managen
Zuletzt geändertvor 2 Monaten