Buffl

Ausbildungsschritte

LK
von Lene K.

Niveaustufe 1: Wassergewöhnung


Praxisbeispiele für die Phase der Wassergewöhnung

folgende Faktoren beachten:

  • Wassertemperatur

  • Dauer des Aufenthalts im Wasser

  • Alter und Entwicklung der Kinder

  • Charaktereigenschaften (insbesondere Ängstlichkeit) der Kinder

Am Beckenrand (der erste Kontakt): Erzählen einer Bewegungsgeschichte (Spaziergang am Meer), die folgende Problemstellungen kreativ einbinden sollte:

  • Wasser beobachten

  • einzelne Körperteile ins Wasser eintauchen mit Wasser begießen

  • das Wasser in Bewegung bringen


Im hüfttiefen Wasser bewegen: vom Land bekannte Spiel-/Bewegungsformen

  • Transportstaffeln mit schwimmenden Gegenständen

  • Fortbewegung von Landtieren nachmachen

  • Fangspiele

  • Schattenlaufen

  • Führen lassen durch Partner/in

  • Laufvariationen (offene - geschlossene Augen, schnell - langsam, vorwärts - rückwärts)

Das Wasser bewegen: durch welche Bewegungen/Körperstellungen kann ich viel Wasser in Bewegung setzen?

  • m Kreis stehend, Sprudelbecken durch Handbewegungen erzeugen

  • ein Schwimmbrett, ohne es zu berühren, nur durch Wasserbewegung

    anzutreiben (mit / ohne Wasserspritzer zu erzeugen)

Atmen und Untertauchen:

  • mit dem Kopf unter Wasser tauchen, ohne die Nase mit den Fingern zu

    schließen

  • unter Wasser durch Mund und Nase ausatmen

  • Untertauchen und Standgleichgewicht wiederfinden

  • Übergang vom Ausatmen unter Wasser zum Einatmen über Wasser

    erfolgt ruhig und ohne sich zu verschlucken

  • kontrollierte Atmung (bewusstes Einatmen und Ausatmen oder Anhalten

    der Atemtätigkeit)

  • sich unter Wasser orientieren, z. Bsp. Ringe aufheben, Anzahl

    gezeigter Finger erkennen, etc.

Schweben und Gleiten: Auftrieb erfahren

  • Partner- und Gruppenaufgaben

  • Hochqualle, Seerose, Seestern

  • Abstoß von der Wand: Haltung der Extremitäten und des Kopfes variieren

Vom Beckenrand mit und ohne Hilfe ins Wasser springen und untertauchen (s. a. Hinführung zum Springen)


Antrieb erzeugen, Wiederstand suchen, nutzen und überwinden

  • Antreiben mit Armen und Beinen: Tierfiguren schwimmen

    („Hundekraulen“), auf dem Schwimmbrett sitzend in verschiedene

    Richtungen bewegen

  • Antreiben mit den Armen mit unterschiedlichen Handhaltungen: Arme

    aus der Vorhalte nach hinten bewegen (gleichzeitig, abwechselnd, bis zur

    Schulter/Hüfte, im Zick-Zack/ gerade/ kurvig) und unter Wasser zurückführen,

    Paddelbewegungen

  • Antreiben mit den Beinen mit unterschiedlichen Fußhaltungen: „Fahrradfahren“, Strampeln, Kreise beschreiben, gleichzeitiges auf- und abwärtsbewegen


-> die meisten Übungen können in Bauch- und Rückenlage durchgeführt werden


Author

Lene K.

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