Welches Problem haben Start-ups häufig bei der Produktentwicklung?
Typisches Start-up Problem
Produkte sind entweder zu einfach oder zu komplex
zu viele Features ohne zu wissen was der Kunde wirklich möchte
Die Herausforderung ist es, das „Optimum“ zwischen beiden Extremen zu finden.
Was löst das Problem von Startups das Optimum an Features zu wählen?
Schnelle Build-Measure-Learn-Iterationen, um frühzeitig Kundenfeedback einzuholen.
Definition: Lean Startup
X
Lean Startup ist ein Geschäftsansatz, der durch validated learning, wissenschaftliches Experimentieren und iterative Produktveröffentlichungen, Produktentwicklungszyklen verkürzen, den Fortschritt messen und wertvolles Kundenfeedback gewinnen soll.
-> Produkte/Services ohne große Anfangsinvestitionen oder teure Produktlaunches an die Kundenbedürfnisse anpassbar
Was sind die Kernprinzipien (Core Principles) von Lean Startup?
Kernprinzipien - Lean Startup
alles, was ein Start-up tut, wird als Experiment verstanden, das zu validated learning führen soll
Lean Startup umfasst:
hypothesengetriebenes Unternehmertum
Prototyping
Entwicklung von Minimum Viable Products (MVP)
Methoden zum Testen von Hypothesen
Nenne die 6 Hypothesen zu den Kernelementen eines Business Modells bei einem Lean Startup inklusive Beispielen
1. Produkt Hypothese (Maßgeschneiderte Anzüge, online verkauft)
2. Kunden Hypothese (Unsere Kunden sind Studierende)
3. Channel/Pricing Hypothese (Abo-basiert / Werbebasiert / kontinuierliche Online-Rabatte)
4. Nachfrage/Wachstums Hypothese (Nachfrage wächst jährlich um 20%)
5. Markttyp Hypothese (Markt konvergiert zu einem Oligopol / Markt verträgt nur zwei große Anbieter)
6. Wettbewerber Hypothese (Wettbewerb wird intensiver / Survival of the fittest/fastest)
Nenne die 6 Schritte des hypothesengetriebenen Unternehmertums (Hypothesis-Driven Entrepreneurship / Lean Startup Prozess)
1. bestimme eine Vision (Envision)
2. übersetze die Vidion in eine greifbare Hypothese (Envision)
3. erstelle Tests mithilfe eines MVP (Build)
4. priorisiere die Tests (Build)
5. Mache tests und lerne aus ihnen (Measure)
6. bestätigen, pivot or verwerfen? (Learn/Decide)
Erkläre die Schritte 1–4 des Lean-Startup-Prozesses
1. bestimme eine Vision – Ausgangspunkt
2. übersetze Vision in greifbare Hypothese – Hypothesen für die wesentlichen Geschäftsmodell-Elemente werden generiert
3. erstelle Tests mitbilfe eines MVP – Tests für die Hypothesen mittels eines MVP erstellen
4. priorisiere Tests – Zuerst Tests mit niedrigen Kosten/hohem Wert durchführen; serielle Abhängigkeiten und parallele Testmöglichkeiten beachten
Erkläre Schritt 5 und 6 des Lean-Startup-Prozesses (Run tests / Persevere, pivot or perish)
5. mache Tests und lerne aus ihnen: Ein reales Produkt in die Hände echter Kunden geben liefert validated learning → Hypothese wird validiert oder verworfen
6. bestätigen, pivot oder verwerfen?
- Ja (alle Hypothesen bestätigt) → Product-Market-Fit erreicht, Zeit zu skalieren (Persevere)
- Nein → nächste Hypothese testen, zurück zu Schritt 1 (Pivot)
- Bei grundlegendem Scheitern: Perish
Unternehmer müssen stets wachsam für Überraschungen bleiben (Zyklus: Envision – Build – Measure – Learn – Decide).
Definition: Pivot
Ein Pivot ist eine strukturierte Kurskorrektur, um eine neue fundamentale Hypothese über ein Produkt, eine Strategie und das Wachstumsquelle zu testen.
Es leitet einen neuen Durchlauf des Prozesses ein, bei dem die Richtung geändert wird, man aber auf dem bisher Gelernten aufbaut.
Nenne die 9 verschiedenen Pivot-Typen
Pivot-Typen
Zoom-In-Pivot
Zoom-Out-Pivot
Customer-Need-Pivot
Customer-Segment-Pivot
Business-Architecture-Pivot
Value-Capture-Pivot
Engine-of-Growth-Pivot
Channel-Pivot
Technology-Pivot
Erkläre Zoom-In-Pivot und Zoom-Out-Pivot
Zoom-In-Pivot: Fokus auf ein Feature – ein einzelnes Feature des ursprünglichen Produkts wird zum neuen Produkt
Zoom-Out-Pivot: Ein einzelnes Feature reicht nicht aus – das, was als gesamtes Produkt galt, wird zu einem einzelnen Feature eines viel größeren Produkts
Erkläre Customer-Need-Pivot und Customer-Segment-Pivot
Customer-Need-Pivot: Gleiches Kundensegment, aber anderes Produkt
Customer-Segment-Pivot: Gleiches Produkt, aber anderes Kundensegment
Erkläre Business-Architecture-Pivot und Value-Capture-Pivot
Business-Architecture-Pivot: Wechsel von B2B zu B2C (oder umgekehrt)
Value-Capture-Pivot: Änderung im Erlösmodell / der Monetarisierung
Erkläre Engine-of-Growth-Pivot, Channel-Pivot und Technology-Pivot
Engine-of-Growth-Pivot: Änderung der Skalierungslogik
Channel-Pivot: Änderung des Vertriebskanals
Technology-Pivot: Grundlegender Wechsel der Technologie-Infrastruktur
Definition: Prototype - Design Thinking Process
Prototyping ist eine Methode, um Ideen in eine greifbare Formen zu bringen
Was bedeutet „Fail early and often“ beim Prototyping?
Man sollte früh im Projekt mit dem Prototyping beginnen – Dinge erschaffen, bevor man bereit ist ('ready'), um früh und häufig zu scheitern und daraus zu lernen.
Welche Rolle spielt Prototyping im Lean-Startup-Prozess (4 Funktionen)?
X Rolle vom Prototyping im Lean-Startup-Prozess
Empathie zum kunden entwickeln: Verstehen, wie potenzielle Kunden mit dem Produkt interagieren/reagieren → hilft, das Produkt an Nutzerbedürfnisse anzupassen
Ideen ausprobieren: Durch Bauen verschiedene Ansätze/Lösungen erkunden → fördert Kreativität und Innovation
Testen und Lernen: Annahmen validieren und Funktionalität testen; jede Iteration zeigt, was funktioniert und was nicht
inspirieren und Miteinbeziehen: Vision und Fortschritt teilen; erzeugt Interesse bei Nutzern/Stakeholdern und baut eine Community von Early Adopters auf
Welche unterschiedlichen Arten von Prototypen gibt es?
XArten von Prototypen
Skizzen
statische/klickbare Wireframes
statische/klickbare Mockups
interaktive Prototypen
Definition: Test - Design-Thinking-Prozess
Testing ermöglicht es, Hypothesen zu bestätigen oder zu verwerfen, mit Nutzern in Kontakt zu treten, umfassende Erkenntnisse zu sammeln und Risiken zu verringern.
Wie sollte man einen Prototypen testen? (How to test – 3 Schritte)
XPrototypen testen
Nutzer sollen den Prototypen testen:
kurze Einführung für den Kontext geben, nicht bestimmen was die Nutzer machen sollen
beobachte die Nutzer:
was funktioniert (nicht)
wie nutzen Nutzer den Prototypen (falsch)
Nutzer ihre Erfahrung erzählen lassen
den Nutzer verstehen: konkrete, offene Fragen stellen
„Zeig mir, warum das für dich nicht funktionieren würde“
„Wie hat sich das angefühlt? Warum?“
„Was denkst du, macht dieser Button?“
Beispiel: „Placeholding Superheros“ – worum ging es und wie lief es ab? (nur Ablauf kennen)
Problem: JetBlue wollte die Warteerfahrung von Kunden verbessern, v.a. am Telefon-Helpdesk – der reale Kontext war jedoch schwer zugänglich.
Lösung: Ein Design-Thinking-Team fand ein analoges Setting: die Post Office-Warteschlange. Studierende verkleideten sich als „Superhelden“, hielten für wartende Personen in der Schlange den Platz frei, sodass diese Besorgungen (Buchladen, Bankautomat) erledigen konnten, und riefen sie zurück, wenn sie an der Reihe waren.
Übertragung auf JetBlue: Kunden hinterlassen am Telefon ihre Nummer und werden zurückgerufen, statt stundenlang in der Warteschleife zu hängen.
[Bild: Illustrationen „Placeholding Superheros“, Vorlesung 7 (Lean Startup & MVP), Seiten 35–40]
Definition: Minimum Viable Product (MVP)
XMinimum Viable Product (MVP)
Ein MVP ist eine minimale Auswahl an Features eines neuen Produkts, um mit dem geringsten Aufwand die maximale Menge an validated learning über Kunden zu sammeln.
Was sind die wichtigsten Eigenschaften eines MVP?
XMVP - Eigenschaften
sind kein Minimalprodukt
Basieren auf Interaktion und Iteration, um Kundenbedürfnisse, Pains und Gains zu verstehen
Ziel: fundamentale Geschäftshypothesen testen und den Lernprozess möglichst schnell beginnen
MVPs kristallisieren die Essenz eines Geschäftsmodells
Vergleiche Prototyp und MVP: Purpose, Audience, Fidelity
X Prototype vs MVP
Aspekt
Prototype
MVP
Purpose
Design-Ideen testen
Geschäftshypothesen & Marktreaktion testen
Audience
Internes Team, Designer, teils ausgewählte Nutzer
Early Adopters & reale Marktkunden
Fidelity
Kann niedrig bis hoch sein
Funktional, aber mit minimalen Features
Vergleiche Prototyp und MVP: Feedback, Iteration, Development
Feedback
Fokus auf Design & Usability
Fokus auf Produktnutzen & Market Fit
Iteration
Oft viele, schnelle Iterationen
Kann zu Pivots/wesentlichen Produktänderungen führen
Development
Nicht voll funktionsfähig, simuliert ggf. Features
Funktional genug für echten Gebrauch
Definition: Landing Page (als MVP-Test)
Eine Landing Page enthält meist die wichtigsten Vorteile des Produkts und einen Screenshot.
Gesammelt werden E-Mail-Adressen interessierter Personen. Sind die Conversion Rates (E-Mail-Angaben ÷ Seitenbesuche) hoch genug, wird entschieden, das Produkt zu entwickeln.
Was ist Fake Door Testing?
Eine Testmethode, bei der ein Feature/Produkt noch gar nicht existiert, aber als klickbarer Button/Link präsentiert wird, um das Kundeninteresse (Klickrate) zu messen, bevor tatsächlich entwickelt wird.
Nenne Methoden zum Testen von Hypothesen nach dem Prinzip „Get out of the building“
Klassische Forschungsmethoden:
Nutzerbefragungen/Interviews
Experimente
Marktforschung
Fokusgruppen
Lead-User-Workshops
Typische Lean-Startup-Methoden:
„Smoke Testing“ mit Landing Pages
Crowdfunding-Kampagnen
Adwords-Kampagnen
Explainer-Videos
A/B-Split-Tests
Nenne qualitative und quantitative Marketing-Tests
Qualitative Tests
Quantitative Tests
Marketing Tests
Marketingmaterialien
Landing Page/Smoke Test
Explainer-Video
Ad-Kampagne
Marketing-A/B-Tests
Crowdfunding
Nenne qualitative und quantitative Produkt-Tests
Product Tests
Wireframes
Mockups
Wizard of Oz
Live-Produkt
interaktiver Prototyp
Fake Door / 404-Seite
Produktanalytik & A/B-Tests
Was versteht man unter dem „Wizard of Oz“-Test?
(nur benennen können)
Ein qualitativer Produkttest, bei dem dem Nutzer ein scheinbar automatisiertes Produkt präsentiert wird, während die Funktionalität in Wirklichkeit manuell von Menschen im Hintergrund ausgeführt wird.
Lernziele
Definiere Lean Startup
erkläre die einzelnen Iterationen
erkläre das Konzept Pivot
Beschreibe verschiedene Formen des Prototyping und wie man sie testet
Erkläre Minimum Viable Product (MVP)
gib praxisnahe Beispiele
grenze MVP von einem Prototyp ab
Zuletzt geändertvor 2 Tagen