Was hat Einfluss auf die Innovationsstrategie?
Fähigkeit des Unternehmens
wie MUSS es sich entwickeln?
wie WILL es sich entwickeln?
Chancen/ Risiken der Branche
wie Wertschöpfungsnetzwerk verbessern?
soziale Verantwortung
Beschreibe die Dimensionen der Innovationsstrategie:
1) Angestrebte Ziele -> Kostenreduktion, Ertragserhöhung, Nischenbesetzung
2) InnovationsAUSLÖSER -> Technology Push, Market Pulls, Regulatorys, Design-Driven
3) InnovationsGRAD -> Radikal, Inkrementell
4) InnovationsTYP -> Produkt, Service, Prozess, Business model
5) Innovationstiming -> Pioneer, Follower
6) Grad der Zusammenarbeit -> Allianz, Joint Venture, Gemeinsame F&E
7) Bedeutung für U -> Hohe/ Untergeordnete Bedeutung
Was sind mögliche Ziele der Innovationsstragie?
>abhängig von Produkt und Markt
Kostenreduktion -> Verbesserung Struktur, Lerneffekte, Volumeneffekte, Kostengünstige Wertschöpfung
Nischenbesetzung -> Neue Märkte, unbeachtete Märkte, Teilmärkte von abnehmenden Märkten
Differenzierung -> Qualitätsvorsprung, Zeitvorsprung, Einzigartigkeit
Diversifikation -> Aktivitäten mit geringen Risiko, Aktivitäten mit höherer Gewinnerwartung, unabhängige Aktivitäten
Beschreibe die Dimension Innovationsauslöser kurz
> versch. Quellen (Technology Push, Market Pull, Regulatory Push/Pull, Design-Driven) möglich, welche untersch. behandelt werden müssen
Beschreibe den Market Pull, Technologypush und Design-Driven kurz und ordne sie in den Dimensionen Bedeutung und Technologie ein
Market pull -> inkrementelle Veränderung hinsichtlich Technologie und Bedeutung, da nur auf neuen Kundenbedarf reagiert wird
Technology Push -> radikale technologische Veränderungen, inkrementelle oder radikale Änderung hinsichtlich Bedeutung
Design-Driven -> radikale Veränderung hinsichtlich Bedeutung, inkrementell bis radikale Änderung der Technologie
Beschreibe die Dimension Innovationstiming
Pionierstrategie:
-> “First” am markt -> Technologieführerschaft
Coca Cola, Apple, Sony
Was sind Eigenschaften von lohnenswerten Märkten für Pionierposition?
schneller Infoaustausch
wenige Patente
tech. unabhängig
schneller techn. Wandel
hohe Markt/ Technologieunsicherheit
Folgerstrategie:
-> Später Eintritt, profitiert von Pionieren
Google, Amazon, Nitendo, Apple
Was sind Voraussetzungen?
Analyse/ Aufklärung der Pioniere
Reverse Engineering
Verstehen der Märkte und Produkte
Eigene Strategien und Prozesse
Was sind Vor- und Nachteile der Pionierstrategie?
Was wird Vorausgesetzt?
Vorausgesetzt:
hoher Einsatz, hohe Risikobereitschaft, hohes Wissen, hohes Kundenveständnis
Vorteile:
hohes Ansehen, hoher Marktanteil, Absicherung durch Patente, Erfahrungsvorteil, Monopolstellung, hohes Umsatzpotential
Nachteile:
Unsicherheit bei Nachfrage, bei Kundenbedürfnissen, hohe Kosten, Folger können günstiger und schneller nachahmen
Wie können sich Pioniere vor Nachahmern schützen?
Durch Patente
-> Alle Länder haben Patentgesetze
-> Ziel: Förderung von Innovation durch Zulassung eines Monopols (20 Jahre i.d.R.)
-> rechtliche Prüfung
-> öffentlich
-> Innovationen identifizieren
Was sind Voraussetzungen für ein Patent?
Neuartigkeit - erste Patentamelder, nicht Erfinder
Erfinderischer Schritt - nicht naheliegend für Experten
Industriell Anwendbar - Maschine, Produkt, Prozess
Patentierbarkeit - Entdeckung, Formeln, Software kann nicht patentiert werden
Klare, vollständige Offenlegung
Was sind Vor- und Nachteile eines Patents?
Ergebnis einer Erfindung
zeitaufwendig, teuer ABER gut investiert
Auskunft über Tempo und Richtung von Innovation
Patentstatistiken lange und in großer Menge verfügbar
Nicht alle Erfindungen sind patentiert - auch Geheimhaltung möglich
Nicht alle patentierbar
Branchenvariation bei Patenten
Großer Teil von Patenten wird nicht genutzt
Wie lassen sich Patente strategisch verwenden?
Cross-Licensing
Erzwingen von Workaround-Lösungen -> Nachteile für Konkurrenz
Offensiv -> Verbot -> Mehrere in Verwandten Bereich um Konkurrenz zu begrenzen
Defensiv
Schutz gegen Imitation
Abschrecken -> Gegenangriffe (rechtl.)
Verhandlungsmacht -> Erzwingen von Allianzen
Reputation -> Image als First
Finanziell/ Lizenzeinnahme -> Einnahme durch Verkauf/ Lizenzvergabe
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