Welche 4 Komponenten beeinflussen die Usability einens Mensch-Maschines-Systems?
Nutzer
Aufgabe
Werkzeug
Kontext
Welcher Seitentyp wird verwendet, wenn die eigene Organisation auf einer Website präsentiert wird?
Teamseite
Was wird laut der Norm DIN EN ISO 9241 unter Erwartungskonformität verstanden ?
Die Anwendung soll nach der Vorstellung des mentalen Modells der Nutzenden handeln. Und die Anwendung soll Nutzende nicht negativ überraschen
Die Normreihe ISO 9241 besteht aus mehreren Teilen, darunter
Anforderung an visuelle Anzeigen
Benutzerführung
Informationsdarstellung
Was ist gemeint, wenn von sekundärer Navigation die Rede ist?
Lokale Navigation
Welcher Seitentyp wird verwendet, wenn eine Katgeorienübersicht auf einer Website präsentiert werden soll ?
Verteilerseite
Wie unterscheiden sich Wireframes und Mockups?
Mockups verfügen über eine geringere Interaktionstiefe als Wireframes.
Wie verhalten sich adaptive Webseiten zwischen festgelegten Umbruchpunkten?
Wie ein festes Layout
Was ist ein zentrales Prinzip des Natural Mapping?
Verständlichkeit und Vorhersehbarkeit
Was ist eine gängige Bildschrimbreite, um von einem einspaltigen in ein zweispaltiges responsives Layout zu wechseln und warum ?
640px, weil dies der Breite vieler Smartphone-Bildschimre im Querformat entspricht.
Ist es notwendig, zu Beginn eines menschenzentrierten Designprozesses unterschiedliche Nutzergruppen für das Produkt oder Interface zu identifizieren?
Es ist notwerndig, die Nutzergruppen im Vorfeld einzugrenzen,
um möglichst passgenau die Bedürfnisse der unterschiedlichen Nutzertypen zu verstehen und ansprechen zu können
Was beschreibt das Lablingsystem als Kategorie der Marko-Informationsarchitekur?
die Art und Weise, wie Kategorien und einzelne Interface-Elemente wie Buttons benannt werden.
Was beschreibt die Navigationssystem als Katgeorie der Marko-Informatioosarchitektur?
Die Möglichkeiten, wie Besuchende der Website sich innerhalb der Site orientiern und zwischen den Inhalten wechseln können.
Was charakterisiert das Webseitenformat der Verteilerseite?
Verteilerseiten werden auf großen Websites verwendet, um den Umfang der globalen Navigation übersichtlich halten zu können.
Erklären sie, warum ein responsives Layout auf CSS angewiesen ist.
In Cascading Style Sheets (CSS) wird das Layoutverhalten einer HTML-Website für unterschiedliche Bildschirmbreiten und die Erscheinungsform der verschiedenen Elemente festgelegt.
Die Abfrage der Bildschirmbreite erfolgt über Media Queries. Wird ein Breakpoint erreicht, definiert das CSS das passende Grid-System und die entsprechende Darstellung für den jeweiligen Viewport.
Nennen sie 3 relevante Dimensionen von User-Interface-Prototypen und beschreiben Sie ihre Bedeutung.
1. Funktionsumfang: Welche Funktionen des späteren Produktes sollen im Prototyp dargestellt werden?
2. Funktionstiefe: Wie detailliert sollen die im späteren Produkt vorgesehenen funktionalen Elemente durch den Prototyp abgebildet werden?
3. Darstellungstreue: Wie ähnlich soll der Prototyp dem späteren Produkt hinsichtlich des Look-and-Feel des User Interfaces sein?
Beschreiben Sie, was im Bereich des Prototypings unter einem Sketch verstanden wird, was seine Eigenschaften sind und wann und wozu Sketch-Prototypen verwendet werden.
Sketches sind Handzeichnungen auf Papier, die schnell und kostengünstig in großer Stückzahl erstellt werden können. Sie weisen eine geringe Darstellungstreue auf und kommen in der divergierenden Phase des Gestaltungsprozesses zum Einsatz.
Sie dienen der Ideengenerierung und vermitteln weiter Aspekte der Nutzenden und des Nutzungskontextes.
Welche Vorteile entstehen durch eine enge Nutzerintegration im menschzentrierten Gestaltungsprozess? Nennen und erläutern Sie vier Vorteile.
Produkt / Dienstleistung erfüllt Bedürfnisse der Nutzenden (höhrere Marktchancen)
Frühere änderungswünsche sind kostengünstiger als spätere änderungen (Kostenersparnis)
Mögliche Probleme können früh identifiziert und kostengünstiger behoben werden (Kostenersparnis)
Nutzeranforderungen können iterativ entwickelt werden
(Stehen mitunter zu Projektbeginn noch nicht vollumfänglich fest: neue Nutzungskontexte/Produkte, hohe Unsicherheiten)
Nennen Sie die drei Usability-Prinzipien nach Jakob Nielsen, die sich mit dem Umgang mit Bedienfehlern im Interfacedesign befassen. Erklären Sie für jedes Prinzip kurz, wie es im Interface konkret umgesetzt werden soll, um die Usability zu verbessern.
Nielsen nennt Fehler,vermeidung, Hilfe beim erkennen und beheben von Fehlern sowie Nutzerkontrolle als Heuristik, die sich auf Bedienungfelder beziehen lassen.
Fehlervermeidung wird dadurch erreicht, dass durch das Design nahe liegende Fehler erst gar nicht auftreten können,
zum Beispiel durch Wahrnehmung von einem Lösungsvorschlag,
Hilfe beim erkennen und beheben erhält der Nutzer dadurch, dass das System eine klare Rückmeldung bei Fehlern gibt, möglichst mit Problembeschreibung und Lösungsvorschlägen. Nutzerkontrolle führt dazu, dass Benutzer die Möglichkeit, eigene Fehler selbst rückgängig zu machen, Stets sichtbar und zugänglich ist
Sie sind für die Gestaltung der Website eines lokalen Restaurants beauftragt. Nennen Sie vier Gestaltungsprinzipien, die Sie hierfür berücksichtigen sollten, und erläutern Sie diese kurz.
1. Ästhetisches und minimalistisches Design: Fokussierung auf zentrale Nutzer Bedürfnisse wie Menü Information, Tischreservierung Anfahrtsbeschreibung
2. Nutzer,kontrolle und Freiheit: Tischreservierungen anpassen und ändern können
3.Hilfestellung beim erkennen, bewerten und beheben von Fehlern: Tischreservierungen in der Vergangenheit nicht zulassen, die Uhrzeit, Datum und Wochentag klar und deutlich an nutzende kommunizieren
4. Flexibilität und Effizienz wiederkehrende Kundschaft soll schnell und einfach ihren Tisch über die Mobile Webseite reservieren können
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