Definieren Sie den Bergriff “Recruitainment”?
Recrutainment bezeichnet den Einsatz spielerisch-simulativer und benuterorientierter Elemente in Employer Branding, Personalmarketing und Recruiting.
Was ist das übergeordnete Ziel von Recrutainment?
Es dient der Verbesserung des Zusammenfindens von “passendem” Kandidat und “passendem” Arbeitgeber.
Welchen Zweck hat der Unterhaltungsaspekt im Recrutainment?
Unterhaltung ist kein Selbstzweck, sondern muss immer einen konkrten Bezug zu einem Arbeitgeber, Berufsbild oder Bildungsweg haben.
Welche vier Anwendungsformen fallen unter den Begriff Recrutainment?
Self-Assessment-Verfahren, Berufsorientierungsspiele, Events mit Interaktionselementen und Auswahlverfahren mit Unterhaltungs-, Informations- oder Simulationscharakter.
Welche zwei Kernbereiche der Personalbeschaffung verschmelzen durch den Einsatz digitaler Medien und Recrutainment zusehends?
Personalmarketing (Selbstselektion) und Personalauswahl (Fremdselektion)
Welcher Aspekt steht beim Thema Recrutainment stärker im Vordergrund: Selbstselektion oder Fremdselektion?
Die Selbstselektion (Auswahl von Unternehmen durch den Bewerber) steht im Vordergrund.
Wenn Recrutainment im Kontext der Fremdselektion eingesetzt wird, welches Ziel wird primär verfolgt?
Die Steigerung der sozialen Validität (Akzeptanz des Auswahlverfahrens), nicht die der prognostischen Validität.
Was ist eine häufige, aber falsche Assoziation, die in Massenmedien über Recrutainment geweckt wird?
Dass Recrutainment-Spiele in der Lage seien, aus dem Spielverhalten valide Rückschlüsse auf den künftigen Berufserfolg zu ziehen.
Welche zwei gesellschaftlichen Megatrends fungieren als Treiber für Recrutainment?
Der demografische Wandel und der Siegeszug der digitalen Meiden.
Wie wirkt sich der demografische Wandel auf die Zielgruppe der 16- bis 29-Jährigen bis 2030 aus?
Die Zielgruppe wird sich um mehr als 3,2 Mio. Menschen verkleiner, was einem Rückgang von rund 24% entspricht.
Warum macht der demografische Wandel sozial valide Recruiting-Methoden für Unternehmen wichtiger?
Um potenzielle Kandidaten nicht abzuschecken und sie zu einer Teilnahme am Auwahlverfahren zu bewegen.
Was ermöglicht die Digitalisierung in der Personalauswahl, was früher nur i “Face-to-Face-Kontakt” möglich war?
Der Online-Einsatz von interaktiven Simulationsverfahren, die wesentlche beufliche Anforderungen abbilden.
Welche Generation wird druch die rasante Entiwkclung digitaler Medien und des Internets als besonders geprägt angesehen?
Die Generation Y (die nach 1980 Geboren).
Welcher Bewerberanspruch der gernation Y ist ein bedeutsamer Treiber für Recrutainment?
Der Anspruch “zuvor zu erfahren, worauf man sich einlässt.”
Die Gernation Y hat stärker als frühere Generationen verinnerlicht, dass über die Passung der Kandidat genauso mitentscheidet wie das _____.
Unternehmen.
Was ist mit dem Begriff “Arbeitgeber-Generation Y” gemeint?
Dass Unternehmen nicht nur auf die Generation Y reagieren, sondern durch diese neue Generation von Mitarbeitern auch von innen her verändert werden.
Wie verändert sich die Personalkommunikation durch den Einfluss der “Arbeitgeber-Generation-Y”?
Sie wird weniger absendergetrieben und stärker dialogorientiert, mit einem Fokus auf authentische Informationen.
Welcher Trend hat sich entwicklet, der die “Verwendung von Spieltechniken in einem Kontext, der kein Spiel ist” beschreibt?
Gamification.
Worin liegt der Unterschied zwischen Gamification und einem reinen Spiel?
Bei Gamification werden Spieltechniken eingesetzt, um andere Ziele (z.B. verhaltensmodifikatorische oder kommerzielle) zu erreichen, während Spiele primär der Unterhaltung dienen.
Warum kann Recrutainment als Teilbereich von Gamification betrachtet werden?
Weil beim Recrutainment ebenfalls spielerische Methoden auf einen Bereich (Personalbeschaffung) angewendet werden, der selbst kein Spiel ist.
Warum ist Recrutainment nicht vollständig eine Teilmenge von Gamification?
Weil Recrutainment in Form von Online-Assessments auch explizite Fremdauswahlinstrumente beinhaltet, die nihct mehr eindutig Gamification sind.
Welche zwei großen Bereiche werden im Rahmen von Recrutainment unterschieden?
Online- und Offline-Recrutainment
Was versteht man unter “Blended Recrutainment”?
Anwendungen, die sowohl Online- als auch Offline-Elemente kombinieren.
Was ist der wesentliche Unterschied zwischen Self-Assessments und Online-Assessments?
Self-Assessments dienen der Selbstselektion (Nutzer bleibt anonym), Online-Assessments der Fremdselektion (Nutzer wird zur Teilnahme eingeladen)
An wen werden die Ergebnisse eines Self-Assessments zurückgemeldet?
Die Ergebnisse werden nur dem (anonymen) Nutzer zurückgemeldet.
Wer nutzt die Ergebnisse eines Online-Assessments und wofür?
Das Unternehmen nutzt die Ergebnisse unmittelbar im Rahmen der Auswahlentscheidung.
Was ist das Ziel, wenn Online-Assessments nach Recrutainment-Gesichtspunkten gestaltet werden?
Eine unterhaltsame, benutzerorientierte und somit akzeptabel (sozial validere) Darbietung zu ermöglichen.
Die Wahrscheinlichkeit, unter allen Bewerbern einen passenden auszuwählen, wird als ____ bezeichnet.
Trefferquote.
Von welchen drei Faktoren ist die Güte einer Auswahlentscheidung (Trefferquote) laut Tayler und Russel abhängig?
Basisrate (Grundquote), Selektionsrate (Selektionsquote) und prognotsische Validität
Definieren Sie die “Basisrate” (grundquote) im Kontext der Personalauswahl.
Die Basisrate ist der Anteil von geeigneten Bewerbern unter allen Bewerbern.
Definieren sie die “Selektionsrate” (Selektionsquote) im Kontext der Personalauswahl.
Die Selektionsrate ist der Anteil der ausgewählten Bewerber unter allen Bewerbern.
Was versteht man unter der “prognostsichen Validität” eines Auswahverfahrens?
Die Vorhersagegüte eines eignungsdiagnotsichen Instruments bezüglich des künftigen Berufserfolgs.
Welchen beiden Bereichen sind die Stellhebel “Grudnquote” und “Selektionsquote” zuzuordnen: Selbstselektion oder Fremdselektion?
Sie sind der Selbstselektion zuzurechen.
Wie verändert sich die Trefferquote, wenn die Grundquote bei gleichbleibender prognostischer Validität steigt?
Die Trefferquote steigt ebenfalls.
Wie verändert sich die Trefferquote, wenn ein Unternehmen selektiver vorgeht, also die Selektionsquote sinkt?
Die Trefferquote steigt.
Was ist eine notwenige Voraussetzung für die Senkung der Selektionsquote bei einer fixen Anzahl zu besentzender Stellen?
Die Gesamtzahl der Bewerbungen muss ansteigen.
Die Trefferquote ist umso höher, je größer die Validität des Auswahlinstruments, je kleiner die Selektionsquote und je ____ die Basisrate ist.
höher
Entlang welcher drei Dimensionen schlägt Diercks (20213) ein Modell zur Strukturierung von Self-Assessments vor?
Hinsichtlicher ihrer Zielsetzung, ihres methodsichen Ansatzes und des Umfangs der Applikation.
Welche zwei grundlegenden Zielsetzungen von Self-Assessments werden unterschieden?
Die Überprüfung des Person-Job-Fit und die Überprfüfung des Person-Organization-Fit.
Was steht bei einem Self-Assessment mit dem Ziel des “Person-Job-Fit” im Vordergrund?
Das Erlebbar-Machen eines Berufs oder einer Stelle mit einem bestimmten Anforderungsprofil.
Was steht bei einem Self-Assessment mit dem Ziel des “Person-Organiyations-Fit” im Vordergrund?
Die Überprüfung der Passung zur Organisation, zumeist durch Unternehmenswerte und unternehmenskulturelle Aspekte.
Welche zwei methodischen Ansätze können bei Self-Assessments unterschieden werden?
Selbsttests und Simulation
Wie funktionieren “Selbsttest” im Rahemn von Self-Assessments methodisch?
Sie bestehen aus einem Fragekatalog, dessen Antworten nach einem Algorithmus verdichtet werden, um eine Rückmeldung zur Passung zu geben.
Was ist der methodische Fokus von “Simulationen” im Rahmen von Self-Assessments?
Aspekte einer Stelle sollen im Rahem eines Spiels “erlebbar” gemacht werden, wobei die Beurteilung der Passung beim Nutzer selbst liegt.
Was ist das Ziel des Self-Assessments der DAK-Gesundheit für Auszubildende?
Die Passung der sich später bewebenden Kandidaten zu erhöhen und somit die Grundquote zu steigern.
Welches Tool dient im DAK-Self-Assessment als Entscheidungshilfe wenn der Nutzer noch nicht weiß, welcher Ausbildungseberuf ihn interessiert?
Das sogenannte “Ausbildungs-Navi”
Was ist das zentrale Element des DAK-Self-Assesments, bei dem der Nutzer in die Rolle eines Auszubildenden schlüpft?
Die einzlenen “Online-Praktika”
Welcher Grundsatz wird bei der Gestaltung von Online-Assessments mit Recrutainment-Aspekten bezüglich der Kommunikation verfolgt?
Es handelt sich um einen Zwei-Wege-Kommunikation, bei der auch Bewerber für sie wichtige Informationen erhalten.
Welche positiven Effekte hat eine hihe Akzeptanz von Personalauswahlverfahren laut der Meta-Analyse von Hausknecht et al. (2004)?
Sie beeinflusst positiv die Wahrnehmung der Arbeitgebermarke, die Annahmebereitschaft für Jobangebote und die Weiterempfehlungswahrscheinlichkeit.
Was versteht man unter einem Online-Assessment, das nicht nach Recrutainment-Gesichtspunkten gestaltet ist?
Es ist im Grunde nichts andere als eien Verkettung von Testverfahren bzw. eine Testbatterie.
Welches typische Elemnet von Gamification wird bei Recrutainment-Online-Assessment eingesetzt, um eine Geschichte um das Verfahren zu entwickeln?
Eine Rahmenhandlung.
Was ist mit “Unternehmnsspezifität und Design” bei Online-Assessments im Recrutainment-Fromat gemeint?
Das gesamte Assessment wird unternehmensspezifisch gestaltet, damit es als unternehmenseigenes Verfahren wahrgenommen wird.
Was versteht man unter Augenscheinvalidität im Kontext von Testverfahren?
Die eingesetzten Tests sind für den Kandidtaten nachvollziehbar berufs- und/oder unternehmensbezogen.
Wie konnte Kupka (2013) in Studien zeigen, dass Recrutainment-Aspekte die Akzeptanz von Online-Assessments beeinflussen?
Er zeigte, dass Recruitainment-Aspekte wie Kandidaten-Mehrwert, Employer-Branding und Spaß einen positven Einfluss auf die Akzeptanz haben
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