Wichtige Aspekte Nachhaltiges Projektmanagement
Klarheit & gemeinsame Ziele
Transparenz & gute Kommunikation
Ressourcenmanagement & realistische Planung
Anpassungsfähigkeit & Resilienz\
Einbeziehung von Stakeholdern
Verantwortung & Nachhaltigkei
Kontinuierliche Verbesserung & Fokus Mensch
Projekt Kennzeichen
ZeitlicheBefristung(Temporary)
Einmaligkeit (Unique)
InterdisziplinäreTeamarbeit (Interdisciplinary Approach)
Neuartigkeit / FortschreitendeKonkretisierung(Progressive Elaboration)
BegrenzteRessourcen(Limited Resources)
Projekt Definition
“Vorhaben, das imWesentlichendurch Einmaligkeitder Bedingungenin ihrer Gesamtheitgekennzeichnetist”
Projektmanagement Definition
“The application of knowledge, skills, tools and techniques to project activities to meet project requirements.”
Projektmanagement Vorgehensweisen
Klassisches Projektmanagement
• Sequenzieller Phasenprozess
• Anforderungen sind fest
• Kaum Interaktion mit Stakeholdern
• Verantwortung bei der Leitung
Agiles Projektmanagement
• Iterativer Prozess
• Anforderungen sind variabel
• Konstanter Austausch mit den Stakeholdern
• Selbstorganisierte Teams
Projektmanagement Zusammenfassung
Ist ein Aufgabenbereich in einem Projekt
der im Wesentlichen durch eine Person übernommen werden kann , der/die (Teil-)Aufgaben im Projekt delegieren kann (klassisches PM)
dessen einzelnen Aufgaben in einem Team verteilt bzw. gemeinsam übernommen werden können (agiles PM)
Fachlich ist es eine eigene Disziplin mit speziellen Wissen, Techniken, Werkzeugen und Praktiken
Inhaltlich ist es eine
Führungsaufgabe z.B Project Team, Management
Häufig wird es synonym zu Projektleitung verwendet
Definition Projektorganisation
Die Gesamtheit der Organisationseinheiten und der aufbau- und ablauforganisatorischen Regelungen zur Abwicklung eines Projekts
Aufbauorganisation
Regeln der Zusammenarbeit der Projektbeteiligten
bildet die statische Organisationsstruktur
Ablauforganisation
dynamische Arbeitsprozesse, Phasen und Formalismen
Innerhalb der vorgegebenen Struktur
Linie:
Matrix:
Projekt:
Unternehmen als Linienorganisation
strikt hierarchisch, Aufteilung z.B in Forschung, Produktion, Vertieb
Projekte in der Linienorganisation
Projekte sind einfach zu etablieren
klare aber häufig lange Entscheidungswege, mögliche Silobildung
Unternehmen als Matrixorganisation
Dimension 1:
Disziplinarische Führung, z.B alle Software-Entwickler, Designer, Project Management Office
Dimension 2:
Fachliche Führung, z.B. Produkt A, B, C
Projekte in der Matrixorganisation
stets mehrere Vorgesetzte, die Einfluss nehmen können
Zusammenarbeit in Querschnittsteams ist vertraut
Unternehmen als (reine) Projektorganisation
Organisation weitestgehend nach Projekten, z.B Consulting
Prinzipiell erzeugen die Projekte temporäre Linien
minimale Aufbauorganisation, d.h. es gibt einen kleineren Organisationskern, der die Projekte überdauert
Projekte in der (reinen) Projektorganisation
nicht für alle FIrmenziele geeignet
typisch im Consulting
Standards/ Zertifizierungsmodelle
PRINCE2
PMI-Project Management Institute
Scrum.org
IPMA - International Project Management Association
DIN 69901 und ISO 21500
Scrum Alliance
IPMA
International Project Management Association
weltweit verbreitet, europäischer Ursprung
4/5 Level (A-D) für Personen/Teams /Organisationen
nachweis von Kompetenzen (Wissen, Fertigkeiten, Fähigkeiten)
in Deutschland über die Deutsche Gesellschaft für Projektmanagement e.V. organisiert
PMI
Project Management Institute
weltweit verbreitet, common in USA
basierend auf dem PMBOK (Project Management Body of Knowledge) Guide
inkludiert klassisches PM und auch agiles PM
beschreibt Projektablaeufe in
acht Performance Domains (z.B Team, Stakeholder, …)
zwoelf Prinzipien (z.B Ganzheitliches Denken: Fokus auf den Wert)
Multiple Choice Prüfung
PMI Infinity: ein generative pretrained Transformer (GPT) Chat Client optimiert für die Unterstützung von Projektmanager:innen basierend auf dem PMBOK Guide
Projects in Controlled Environment
de-facto in UK
basierend auf PRINCE- Manual
sehr detailliertes und integriertes Prozessmodell (Framework Fokus)
Inkludiert
sieben Grundprinzipien (z.B. lerne aus Erfahrung)
sieben Themen (z.B. Business Case (Wozu?))
sieben Prozesse (z.B. Projekt vorbereiten)
Multiple-Choice Prüfung
deutsche Reihe von Normen zur Standardisierung im Projektmanagement: DIN 69901
Internationale Norm ist die ISO 21500 “Leitfaden zum Projektmanagement”
beide sehr klassisch ausgerichtet
Scrum.org/Scrum Inc./ Scrum Alliance
primaere Institution für agile Vorgehensweisen mit Scrum
basierend auf dem Scrum Guide
zertifiziert werden können in mehreren Stufen
aber auch themenspezifische Zertifizierungen wie Facilitation, Scrum Kanban, etc möglich
erste Prüfung ist eine Multiple-Choice-Prüfung
Die acht Leistungsdomänen + 12 Prinzipien gemaess PMBOK Guide
Nutzer
interagieren direkt mit dem Produkt
die Kenntnis aktueller Nutzungsmuster hilft dabei, bessere und benutzerfreundlichere Produkte zu entwickeln
unzufriedene Nutzer umgehen das Produkt
Käufer
treffen von Kauf- oder Einführungsentscheidungen
haben ihre eigenen Wunschlisten, die möglicherweise wenig mit den Bedürfnissen der Nutzer zu tun haben
treffen Kaufentscheidung
Influencer
Schnittstelle zum Produkt oder seinen Nutzern
Unterstützung, Installation, Bereitstellung oder Nutzung des Produkts
Können auch einen erheblichen Einfluss auf die Entscheidung zum Kauf, zur Beibehaltung oder zum Wechsel von Produkten haben
Interne Stakeholder
Einflussbereich, Prioritäten, Budget und Zeitplan
Unterstützen bei oder Abhängigkeit von Produktveröffentlichungen
Können Architektur- oder Produktentwicklungsprozesse einschränken oder bewerten
Persona
fiktive Darstellung eines tatsächlichen Kunden/Verbrauchers und wird in allen Phasen der Produktentwicklung oder -neugestaltung verwendet
Was tun Unternehmen für Team?
Team-Building-Events
Boni für bessere Teamarbeit
neue Tools für bessere Teamarbeit
Was ist ein Team
Arbeitsteams werden als voneinander abhängige Gruppen von Personen definiert, die gemeinsam die Verantwortung für bestimmte Ergebnisse ihrer Organisation tragen
Arbeitsgruppe vs. Team
Arbeitsgruppe:
Individuelle Verantwortlichkeit
Individuelle Arbeitsprodukte
Misst seine Wirksamkeit indirekt durch seinen Einfluss auf andere
Starke, klar fokussierte Führungskraft
Der Zweck der Gruppe ist derselbe wie der umfassendere organisatorische Auftrag
Effiziente Meetings
Diskutiert, entscheidet und delegiert
Team:
Individuelle und gegenseitige Verantwortlichkeit
Kollektive Arbeitsprodukte
Misst die Leistung direkt durch die Bewertung kollektiver Arbeitsergebnisse
Geteilte Führungsrollen
Spezifischer Teamzweck, den das Team selbst erfüllt
Ergebnisoffene Diskussionen und aktive Problemlösungsgespräche
Diskutieren, entscheiden und arbeiten gemeinsam
Taskwork
Team wird für diese Arbeit bezahlt/finanziert
Menschen betreuen
Dienste leisten
Produkte entwickeln
Teamwork
Tätigkeiten um das Funktionieren als Team zu gewährleisten
Koordninieren
Kommunizieren
Konflikte loesen
Phasen eines Teams
Action
Fortschritt auf ein Ziel verfolgen
Systeme ueberwachen
Teamarbeit im Blick halten und ggf. einspringen
sich als Team koordiniern
Transition
Auftrag klären, formulieren und planen, Analyse, Soll-Ist-Vergleiche
konkrete Ziele definieren
Umsetzungsstrategie ausarbeiten
Weitere (interpersonelle) Prozesse:
mit Konflikten (vorausschauend) umgehen
Vertrauen und Motivation im Team aufbauen
mit starken Gefuehlen umgehen
Die 7 Treiber der Teamarbeit
Kompetenz
Kooperation
Koordination
Kommunikation
Kognition
Klima
Coaching
4 Grundgewohnheiten für Teamleitungen
immer Transparenz herstellen
immer klare Ziele formulieren
immer aktiv moderieren
immer Zeit begrenzen
Skillmatrix
Arbeitsaufschluesselung
Einarbeitung wesentliche Schritte
Teamleitung stellt den aktuellen Lieferprozess vor
Teammitglied stellt die Kompetenzmatrix vor
Teammitglied stellt Teamregeln vor
Mentor:in zuordnen
Teamleitung vereinbart Termine zum Nachhaken
Pairing
(Wöchentlich Zeit zum Arbeiten in Paaren reservieren)
Wesentliche Schritte:
Zeiten vereinbaren
Themen vereinbaren
Scrum Framework
Brooks' Law
Ein Prinzip, das besagt, dass das Hinzufügen von mehr Arbeitskräften zu einem Projekt, das bereits im Rückstand ist, es nur noch weiter verzögert.
Definition of Done (DoD)
Eine formale Beschreibung des Zustands des Inkrements, wenn es die erforderliche Qualität erfüllt. Sie dient als gemeinsames Verständnis darüber, wann Arbeit abgeschlossen ist.
DoR (Definition of Ready)
Eine informelle Vereinbarung im Scrum, die festlegt, wann ein Product Backlog Item bereit für die Aufnahme in einen Sprint ist.
Empirismus
Eine Denkweise und Vorgehensweise, bei der Entscheidungen auf Beobachtung, Erfahrung und Experimenten basieren. Im Scrum wird dies durch Transparenz, Inspektion und Adaption gefördert.
Hoshin-Strategie
Eine Methode zur strategischen Planung und zum Management, die darauf abzielt, die Unternehmensziele auf allen Ebenen der Organisation auszurichten.
KODE (Kompetenz-Diagnose-System)
Ein Modell zur Klassifizierung von Kompetenzen in personale, aktivitäts- und handlungsbezogene, sozialkommunikative sowie fach- und methodische Kompetenzen.
KSA (Knowledge, Skills, Abilities)
Ein Rahmenwerk zur Beschreibung der für eine bestimmte Rolle erforderlichen Attribute, aufgeteilt in Wissen (Theorie), Fertigkeiten (praktische Anwendung) und Fähigkeiten (entwickelte Expertise).
Organizational Debt
Organisatorische Strukturen oder Protokolle, die den Fortschritt behindern, wie zu viele Abhängigkeiten zwischen Teams oder unnötige Genehmigungsprozesse
Product Increment
Das nutzbare, fertige Ergebnis eines Sprints, das die gesamte Funktionalität der vorherigen Inkremente plus der im aktuellen Sprint fertiggestellten Elemente enthält.
Product Owner (PO)
Die Rolle im Scrum-Team, die für die Maximierung des Wertes des Produkts verantwortlich ist, der aus der Arbeit des Entwicklungsteams resultiert. Er managed das Product Backlog
Product Backlog
Eine priorisierte, dynamische Liste aller Produktanforderungen, Features, Funktionen, Verbesserungen und Fehlerbehebungen, die das Produkt-Inkrement in der Zukunft ausmachen könnten.
Scrum Master (SM)
Eine dienende Führungskraft im Scrum-Team, die für die Förderung und Unterstützung von Scrum nach dem Scrum Guide verantwortlich ist und Hindernisse beseitigt.
Sprint Backlog
Eine Auswahl von Product Backlog Items, die das Entwicklungsteam für den aktuellen Sprint als erreichbar erachtet, zusammen mit einem Plan, wie das Increment geliefert werden soll.
Technical Debt
Die strukturellen oder qualitativen Mängel eines Produkts, die den Fortschritt blockieren, z.B. schlechte Architektur, viele Abhängigkeiten zwischen Komponenten oder zu viele Defekte.
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