einfache Softwaresysteme
z.B Würfelapp für Pen-and-Paper-Rollenspiele
informelle, funktionale Anforderungen
weniger Entwickler:innen und Stakeholder
Entwickler:in ist ggf selbst Auftraggeber
mittlere Softwaresysteme
z.B Anmeldung für Veranstaltungen
funktionale und weitere Anforderungen
Zusammenspiel mehrerer Technologien
Entwicklungserfahrung hilfreich
wenig Planung erforderlich
komplexe Softwaresysteme
z.B elektronische Gesundheitsakte
komplexe Anforderungen
formelle Abnahme
große Teams mit viele teakholdern
hohes Budget, lange (Weiter-)ENtwicklung
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