Storyteling
Storytelling als Methode
Ziel: Echte Nutzerbedürfnisse und tiefere Motive aus qualitativen Nutzerberichten gewinnen.
Schritte:
Material sammeln: Rohdaten einholen (Interviews, Bewertungen, Erfahrungsberichte).
Geschichten extrahieren: Konkrete Nutzerinteraktionen aus den Texten herausfiltern.
Handlungsverlauf bestimmen: Kernaussagen und Argumentationslinie der Geschichten strukturieren.
Gegensätze identifizieren: Ziel- und Erlebenskonflikte (z. B. Erwartung vs. Realität) aufdecken.
Implizite Annahmen aufdecken (Enthymeme): Ungesagte Meinungen, Logikschlüsse und Voraussetzungen freilegen.
Motive extrahieren: Die tatsächlichen Beweggründe und Bedürfnisse des Nutzers ableiten.
User Experience - Relevant User Needs
Kernkonzept: Positive UX entsteht, wenn Technologie menschliche Grundbedürfnisse erfüllt.
Die 5 Kernbedürfnisse:
Self-esteem: Selbstwertgefühl / Identifikation
Autonomy: Freiheit & Kontrolle
Competence: Erlebte eigene Fähigkeit / Erfolg
Relatedness: Soziale Verbundenheit
Pleasure / Stimulation: Nutzungsanreiz / Freude & Neue Reize
Methods for Data Collection
User: Sales & Marketing data (Customer studies)
Need: Literature-based sets of needs
Motive: Surveys, Interviews, Social Media Analysis
Use Case: Moderated Workshops, cognitive walkthrough
Function: Function modeling
Zielkonflikte
Aufgabe der Ergonomie
Zielkonflikte:
Effizienz vs Akzeptanz
Ablenkung vs Informationsgehalt
Beherschbarkeit vs Fahrdynamik
User Experience vs Entlastung
Aufgabe der Ergonomie:
Gezielte Gestaltung
Quantitative Bewertung
bezüglich:
Anthropometrie
Interaktion
Kommunikation
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