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Game Development und Level Design
MM
von Miriam M.
Inhalte
Lektion 1 Grundlagen
11 Karten
Letkion 2 Historische Entwicklung 2D
17 Karten
Lektion 3 Historische Entwicklung 3D
21 Karten
Lektion 4 Historische Entwicklungen Open - World
8 Karten
Lektion 5 - Prinzipien des Level Designs
5 Karten
Lektion 6 Idee bis Konzept
7 Karten
Lektion 7 - Tools und Methoden
11 Karten
Lektion 8 Skalierung
9 Karten
Lektion 9 - Kontext von Projekten
13 Karten
Bekannte Fragen 1.
24 Karten
Bekannte Fragen 2 Multiple Choice
15 Karten
Bekannte Fragen 3 Offene Fragen
35 Karten
bekannte Fragen mix
33 Karten
Alle Fragen komplett
77 Karten
Beitreten
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Author
Miriam M.
Informationen
Zuletzt geändert
vor einem Monat
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